Home
>> Carti
>> C++, PARTEA I – TEORIE SI APLICATII
Cartea "C++, PARTEA I – TEORIE SI APLICATII"
C++, PARTEA I – TEORIE SI APLICATII
Lucrarea se adreseazã elevilor de liceu ºi ºcoalã postlicealã, dar este utilã ºi pentru cei care doresc sã înveþe un limbaj de programare. De asemenea, poate fi o lucrare de referinþã pentru elevii care se pregãtesc pentru susþinerea examenului de bacalaureat.
Accentul este pus pe partea practicã, teoria fiind tratatã în aspectele ei de bazã. Cartea poate fi privitã ca un manual de aplicaþii practice de laborator.
Lucrarea este structuratã în cinci capitole: Algoritmi, Elementele de bazã ale limbajului C++, Structuri de control/Instrucþiuni de control în C++, Tablouri ºi Fiºiere. La fiecare capitol noþiunile teoretic...
Lucrarea se adreseazã elevilor de liceu ºi ºcoalã postlicealã, dar este utilã ºi pentru cei care doresc sã înveþe un limbaj de programare. De asemenea, poate fi o lucrare de referinþã pentru elevii care se pregãtesc pentru susþinerea examenului de bacalaureat.
Accentul este pus pe partea practicã, teoria fiind tratatã în aspectele ei de bazã. Cartea poate fi privitã ca un manual de aplicaþii practice de laborator.
Lucrarea este structuratã în cinci capitole: Algoritmi, Elementele de bazã ale limbajului C++, Structuri de control/Instrucþiuni de control în C++, Tablouri ºi Fiºiere. La fiecare capitol noþiunile teoretice sunt însoþite de numeroase exemple care sã permitã însuºirea cât mai eficientã a acestora. De asemenea la fiecare subcapitol sunt prezentate modele de rezolvare a unor aplicaþii, exerciþii pentru fixarea cunoºtinþelor ºi aplicaþii propuse spre rezolvare pentru fixarea cunoºtiinþelor ºi autoevaluare.
Lucrarea conþine cinci anexe. În prima anexã a lucrãrii sunt tratate mediile de programare continuând cu celelate douã anexe unde sunt prezentate: mediul de programare Turbo C++ în a douã anexã ºi MinGW Developer Studio, în cea de a treia anexã. În anexa patru sunt prezentate cele mai frecvente erori ce pot apare în faza de compilare iar în ultima anexã tabela codurilor ASCII.
Lucrarea se adreseazã elevilor de liceu ºi ºcoalã postlicealã, dar este utilã ºi pentru cei care doresc sã înveþe un limbaj de programare. De asemenea, poate fi o lucrare de referinþã pentru elevii care se pregãtesc pentru susþinerea examenului de bacalaureat.
Accentul este pus pe partea practicã, teoria fiind tratatã în aspectele ei de bazã. Cartea poate fi privitã ca un manual de aplicaþii practice de laborator.
Lucrarea este structuratã în cinci capitole: Algoritmi, Elementele de bazã ale limbajului C++, Structuri de control/Instrucþiuni de control în C++, Tablouri ºi Fiºiere. La fiecare capitol noþiunile teoretice sunt însoþite de numeroase exemple care sã permitã însuºirea cât mai eficientã a acestora. De asemenea la fiecare subcapitol sunt prezentate modele de rezolvare a u
C++, PARTEA I – TEORIE SI APLICATII
Lucrarea se adreseazã elevilor de liceu ºi ºcoalã postlicealã, dar este utilã ºi pentru cei care doresc sã înveþe un limbaj de programare. De asemenea, poate fi o lucrare de referinþã pentru elevii care se pregãtesc pentru susþinerea examenului de bacalaureat.
Accentul este pus pe partea practicã, teoria fiind tratatã în aspectele ei de bazã. Cartea poate fi privitã ca un manual de aplicaþii practice de laborator.
Lucrarea este structuratã în cinci capitole: Algoritmi, Elementele de bazã ale limbajului C++, Structuri de control/Instrucþiuni de control în C++, Tablouri ºi Fiºiere. La fiecare capitol noþiunile teoretice sunt însoþite de numeroase exemple care sã permitã însuºirea cât mai eficientã a acestora. De asemenea la fiecare subcapitol sunt prezentate modele de rezolvare a unor aplicaþii, exerciþii pentru fixarea cunoºtinþelor ºi aplicaþii propuse spre rezolvare pentru fixarea cunoºtiinþelor ºi autoevaluare.
Lucrarea conþine cinci anexe. În prima anexã a lucrãrii sunt tratate mediile de programare continuând cu celelate douã anexe unde sunt prezentate: mediul de programare Turbo C++ în a douã anexã ºi MinGW Developer Studio, în cea de a treia anexã. În anexa patru sunt prezentate cele mai frecvente erori ce pot apare în faza de compilare iar în ultima anexã tabela codurilor ASCII.
Va rugam completati campurile goale marcate cu chenar rosu.
Editura ELSE detalii de livrare: • Taxele de livrare - Pentru comenzi cu valoare mai mare de 50 lei taxele postale sunt suportate de editura. Pentru comenzile mai mici de 50 lei se percepe o taxa suplimentara de 6 lei.
Editura acorda discount de 10% pentru comenzi cu valoare mai mare de 200 lei si 20% pentru comenzi cu valoare mai mare de 1000 lei. • Mod de plata - ramburs prin Posta Romană
Editura BCC Publishing - Ne propunem să fim o prezenţă discretă, dar consistentă, pe piaţa românească de carte; nu vrem să ne transformăm într-o industrie a cărţii, ne vom păstra parfumul acela unic şi inefabil al lucrurilor făcute cu dichis, cu pasiune. Vom selecta cu grijă fiecare carte, fără a uita că şi cărţile, şi oamenii, dar şi editurile au soarta lor.